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3 D技術の助力、オーダーメイド服市場

2012/5/5 16:21:00 29

服装技術、オーダーメイド服市場、市場動態分析

本当の人体はスキャンして衣服を量ります。


3 dはここ数年のハイテクの代名词として登场しており、各分野でも「満开の花」である。3 d技術はハリウッド映画やシリコンバレーのビデオゲームに限らず、ビジネスや小売業を変えている。多くの企業が目玉を集める3 d技術を利用して産業を大きくし、3 dは異なる分野での応用も頻繁に見られます。


はい、服装販売店の中で、消費者は混んでいる試着室で服をたくさん試着しなくてもいいです。彼らは一つの部屋に入ると、専門の店舗に設置されたボディスキャナーでお客さんをスキャンします。一分足らずの時間で、購入者の体のサイズが多くなります。そしてこれらのサイズデータをコンピュータにアップロードして、コンピュータによって3 d画像を作成して、一連の美しい体形のスタイルを提案します。その後、顧客はターゲットを持って、中から気に入ったスタイルとデザインを選ぶことができます。また、消費者はこの3 d技術のおかげで、服のカスタマイズを行うことができます。


この技術はまた服のデザイン領域です。伝統的な方法によっては、デザイナーは生地が到着してからサンプルを作ることができます。ファッション市場は毎年6つの季節があります。デザイナーはサンプルを作る時に何回も繰り返してから確定します。季節を逃すかもしれません。イスラエルの会社optitexが開発した3 dソフトの恩恵を受けて、このソフトを使って、3 dモデルを設定して、服をモデルに着て、立体的な効果によってスタイルと裁断を調整して、ファブリックの組織構造、懸垂性及びバーチャルモデルが着て歩く時の運動効果を表示することができます。デザイナーは専門の生地を待つ必要がないので、デジタル技術でこれらの仕事をするのは新しいデザインを作るよりも、認められてから販売する実物見本の設計時間を数週間短縮します。


3 d技術はファッション業界での応用が向上傾向にあり、芸術と科学技術を結合し、デザイナーたちをより効率的に仕事させ、ハイエンドの顧客が享受するサービスをより人間的にする。


仮想モードの利点が多い


3 d組み合わせ体験も3 d形式のものもあります。ファブリックトリミングは、リアルなバーチャル体験に基づいています。企業にとって、バーチャル体験は消費者に直接企業が提供する製品やサービスを体験させて、顧客に実際に製品やサービスの品質や性能を感知させて、顧客に認知、好みを促進し、購買させて、販売量を高めることができます。バーチャル体験は利便性をもたらしただけでなく、消費者に新鮮な体験過程を感じさせたと言えます。3 d技術応用の成功は、消費者の支持とその実現可能性のおかげです。


まず、消費者は仮想モードを通じて、迅速に各種のデザインの服を閲覧して買うことができます。便利性があります。第二に、企業は3 d技術を利用して同時に各シーズン、各時期の服飾情報を伝達し、消費者に最新、最新のファッションスタイルを提供し、消費者にその記憶を強化させ、3 d商品のファッション性と多様性を体現している。第三に、3 d仮想モードの応用は、効果的に時間と不必要な物資の浪費を節約しました。


また、バーチャル体験においては、すでに淘宝商城の試着室、製品3 dの展示などのプラットフォームや技術があり、消費者が製品を体験すると同時に、できるだけ製品に関する情報を理解して、買い物体験を最適化し、本当に自分に合った製品を買うことができます。


良い体験は消費者のショッピング満足度を決定する重要な要素であり、もちろんバーチャル体験は現在ではマーケティングの補充を体験するだけでなく、バーチャル体験と実物の体験も一緒に完璧な消費体験システムを構築する必要があります。

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